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第281回「結婚式のときにかけたい曲」
http://blog.fc2.com/trackbacks/blog-entry-282.html
「結婚式のときにかけたい曲」というより、
昔、アーケードゲームで「リブルラブル」というゲームにハマった時期があって、
そのゲームには、何回か奇跡を起こすと、
「結婚行進曲」が流れてくるシーンがあります。
それを結婚式のときに流してみたい…というか、
実際にそのゲーム画面を披露したりしてみたいと思ったことはありますね。
どうして「結婚行進曲」なのかはわかりませんが、
普通の奇跡だと、妖精を囲んだ瞬間に奇跡の画面&曲になるのに、
結婚行進曲のときは、妖精を囲んだあと、結婚行進曲が流れてきて、
その後に奇跡の画面&曲みたいな、そんな感じでゲームが進んでいくんです。
スーパーファミコンでもリブルラブルが発売されてますが、
BGMはアーケードと同じ音で、画面もほぼ同じなので、
中古ソフトなどで見つけたら、一度遊んでほしいと思います。
(BGMならCDなども発売されてると思います)
第281回「結婚式のときにかけたい曲」
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「結婚式のときにかけたい曲」というより、
昔、アーケードゲームで「リブルラブル」というゲームにハマった時期があって、
そのゲームには、何回か奇跡を起こすと、
「結婚行進曲」が流れてくるシーンがあります。
それを結婚式のときに流してみたい…というか、
実際にそのゲーム画面を披露したりしてみたいと思ったことはありますね。
どうして「結婚行進曲」なのかはわかりませんが、
普通の奇跡だと、妖精を囲んだ瞬間に奇跡の画面&曲になるのに、
結婚行進曲のときは、妖精を囲んだあと、結婚行進曲が流れてきて、
その後に奇跡の画面&曲みたいな、そんな感じでゲームが進んでいくんです。
スーパーファミコンでもリブルラブルが発売されてますが、
BGMはアーケードと同じ音で、画面もほぼ同じなので、
中古ソフトなどで見つけたら、一度遊んでほしいと思います。
(BGMならCDなども発売されてると思います)
- 2007-06-18
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